Avatar Factory
For debugging purposes- HP: 2000
- Build cost: 600 metal
- Build locations: land
Overview
BlueprintAres
Rolling Fortress - Near invincible. Long range. Heavy damage. Hover. Attacks land and sea targets.- HP: 50000
- Build cost: 30000 metal
- Maximum range: 400
- Total DPS: 1380.0
Overview
Blueprint- Max speed: 0
- Acceleration: 0
- Braking rate: 0
- Turn rate: 0
Physics
- Max speed: 10
- Acceleration: 100
- Braking rate: 100
- Turn rate: 30
Physics
- Vision radius: 100
- No underwater vision
Recon
- Vision radius: 250
- No underwater vision
Recon
- Metal production: 10000 / s
- Energy production: 100000 / s
- Build rate: 10000
- Fabrication metal consumption: 10000 / s
- Fabrication energy consumption: 100000 / s
- Energy consumption per metal: 10.0
Economy
Economy
- Blueprint
- Range: 400
- Projectiles per fire: 4
- Firing standard deviation: 0.25
- Damage: 960.0 DPS: 4x800 damage every 3.33 seconds (0.3 shots per second)
- Yaw: 180° at 60° per second
- Pitch: 20° at 90° per second
- Targets: LandHorizontal, Seafloor, WaterSurface
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Ballistic
- Damage target: HitPoints
- Damage: 800
- Splash: 800 damage, radius 15
- Full damage splash radius: 5
- Muzzle velocity: 200.0
- Turn rate: 3
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Commander
- Titan & ( Land | Naval )
- Artillery & Advanced & ( Land | Naval )
- Nuke | NukeDefense
- Blueprint
- Range: 220
- Projectiles per fire: 2
- Firing standard deviation: 0.25
- Damage: 140.0 DPS: 2x100 damage every 1.43 seconds (0.7 shots per second)
- Yaw: 80° at 90° per second
- Pitch: 15° at 90° per second
- Targets: LandHorizontal, Seafloor, WaterSurface
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Ballistic
- Damage target: HitPoints
- Damage: 100
- Splash: 100 damage, radius 5
- Full damage splash radius: 2
- Burn damage: 15, radius 2
- Muzzle velocity: 140.0
- Max velocity: 140.0
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Mobile - Air
- Naval
- Structure - Wall
- Wall
- Air
- Blueprint
- Type: PBAOE
- Damage target: HitPoints
- Damage: 5000
- Splash: 5000 damage, radius 70
- Full damage splash radius: 40
- Burn damage: 200, radius 70
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
Weapon #1
Ammo
Target Priorities
Weapon #2 (x3)
Ammo
Target Priorities
Death Explosion
-
T1
AOE Nova
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
ARKYD
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Armour Fabricator
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fab Aircraft
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Bot
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Flyer
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Ship
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Vehicle
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Vessel
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Walker
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Radar Satellite
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Akula
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Angel
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Ant
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Ares
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Armour Fabricator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Artemis
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Astraeus
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Atlas
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Avenger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Barnacle
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Barracuda
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Black Knight
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Bluehawk
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Boom
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Bowhead
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Bumblebee
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Catfish
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Chariot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Colonel
0:00.6
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Comet
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Corsair
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Dauntless
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Deathmark
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Dox
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Drifter
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Earthshaker
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Enforcer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Epoch
0:00.6
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Aircraft
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Bot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Flyer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Ship
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Starship
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Vehicle
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Vessel
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Walker
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Firebird
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Firefly
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Gil-E
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Grenadier
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Guardian
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Hammerhead
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Havoc
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Helios
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Hermes
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Hornet
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Horsefly
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Hummingbird
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Icarus
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Imperator
0:01
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Inferno
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Infiltrator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Investigator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Jaeger
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kaiju
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kestrel
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kosmos
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kraken
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Lancer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Leveler
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Leviathan
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Lockheed
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Locusts
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Loki
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Manhattan
0:00.8
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Manta
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Marauder
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Maul
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Mend
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Meteor
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Miniman
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Monstrosity
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Narwhal
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Necromancer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Nova
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Nyx
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Odin
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Omega
0:01
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Orbital Fabrication Bot
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Orbweaver
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Orca
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Osprey
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Paladin
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Panzer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Patriot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Peacekeeper
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Pelican
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Phoenix
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Piranha
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Praetorian
0:00.7
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Purger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Remora
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
SXX-1304 Laser Platform
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Salamander
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Scorpion
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Scythe
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Shank
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Sheller
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Skitter
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Slammer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Solar Array
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spark
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spectre
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spinner
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Sputnik
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stinger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Stingray
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stitch
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stoke
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Storm
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stryker
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Talos
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Thor
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Typhoon
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Tyr
0:04
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Vanguard
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Viper
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Ward
0:00.8
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Wyrm
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Zeus
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1