Pumpkin Commander
Quadruped Pumpkin Commander- HP: 12500
- Build cost: 25000 metal
- Maximum range: 160
- Total DPS: 985.0
- Factory cooldown: 0.1
- Rolloff delay: 0.1
Overview
BlueprintAvatar Factory
For debugging purposes- HP: 2000
- Build cost: 600 metal
- Factory cooldown: 0.1
- Rolloff delay: 0.1
- Build locations: land
Overview
Blueprint- Max speed: 8
- Acceleration: 60
- Braking rate: -1
- Turn rate: 180
- Amphibious
Physics
- Max speed: 0
- Acceleration: 0
- Braking rate: 0
- Turn rate: 0
Physics
- Vision radius: 150
- Underwater vision radius: 150
Recon
- Vision radius: 100
- No underwater vision
Recon
- Metal production: 20 / s
- Energy production: 2000 / s
- Metal storage: 1500
- Energy storage: 45000
- Weapon energy consumption: 2500 / s
- Build rate: 30
- Build range: 45
- Fabrication metal consumption: 30 / s
- Fabrication energy consumption: 1750 / s
- Energy consumption per metal: 58.3
Economy
- Metal production: 10000 / s
- Energy production: 100000 / s
- Build rate: 10000
- Fabrication metal consumption: 10000 / s
- Fabrication energy consumption: 100000 / s
- Energy consumption per metal: 10.0
Economy
- Blueprint
- Range: 100
- Damage: 160.0 DPS: 80 damage every 0.50 seconds (2 shots per second)
- Yaw: 180° at 360° per second
- Pitch: 40° at 360° per second
- Targets: LandHorizontal, WaterSurface, Seafloor
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Seeking
- Damage target: HitPoints
- Damage: 80
- Burn damage: 15, radius 2
- Muzzle velocity: 125.0
- Max velocity: 125.0
- Turn rate: 30
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Mobile - Air
- Mobile
- Structure - Wall
- Blueprint
- Range: 100
- Damage: 175.0 DPS: 700 damage every 4.00 seconds (0.25 shots per second)
- Yaw: 180° at 360° per second
- Pitch: 90° at 360° per second
- Energy consumption: 10000 per shot
- Targets: LandHorizontal, WaterSurface, Air
- Ammo recharged after 4.0 seconds
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Seeking
- Damage target: HitPoints
- Damage: 700
- Splash: 700 damage, radius 20
- Full damage splash radius: 5
- Burn damage: 200, radius 15
- Muzzle velocity: 100.0
- Max velocity: 100.0
- Turn rate: 180
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Blueprint
- Range: 150
- Damage: 400.0 DPS: 200 damage every 0.50 seconds (2 shots per second)
- Yaw: 180° at 360° per second
- Pitch: 89° at 360° per second
- Targets: Air
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Seeking
- Damage target: HitPoints
- Damage: 200
- Splash: 10 damage, radius 0.75
- Full damage splash radius: 0.75
- Burn damage: 15, radius 2
- Muzzle velocity: 125.0
- Max velocity: 125.0
- Turn rate: 360
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Air & ( EnergyProduction | Transport | Bomber | Gunship | Titan )
- Mobile & Air
- Blueprint
- Range: 160
- Damage: 250.0 DPS: 250 damage every 1.00 seconds (1 shot per second)
- Yaw: 180° at 360° per second
- Pitch: 40° at 360° per second
- Targets: WaterSurface, Seafloor, Underwater
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Seeking
- Damage target: HitPoints
- Damage: 250
- Muzzle velocity: 75.0
- Max velocity: 75.0
- Turn rate: 120
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Blueprint
- Type: Projectile
- Flight type: Seeking
- Damage target: HitPoints
- Damage: 250
- Muzzle velocity: 100.0
- Max velocity: 75.0
- Turn rate: 120
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
- Mobile
- Blueprint
- Type: PBAOE
- Damage target: HitPoints
- Damage: 3000
- Splash: 3000 damage, radius 130
- Full damage splash radius: 30
- Burn damage: 200, radius 137
- Collision check: enemies
- Collision response: impact
Weapon #1
Layer Ammo
AnyLand
Target Priorities
Weapon #2
Ammo
Weapon #3
Ammo
Target Priorities
Weapon #4
Layer Ammo
Seafloor
LandHorizontal
Target Priorities
Death Explosion
-
T1
Air Factory
0:20
-
T1
Bot Factory
0:20
-
T1
Energy Plant
0:13
-
T1
Energy Storage
0:15
-
T1
Galata Turret
0:07
-
T1
Metal Extractor
0:05
-
T1
Metal Storage
0:15
-
T1
Naval Factory
0:20
-
T1
Orbital Launcher
0:20
-
T1
Single Laser Defense Tower
0:07
-
T1
Teleporter
0:33
-
T1
Torpedo Launcher
0:11
-
T1
Umbrella
0:30
-
T1
Vehicle Factory
0:20
-
T1
Wall
0:01
Builds
-
T1
AOE Nova
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
ARKYD
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Armour Fabricator
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fab Aircraft
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Bot
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Flyer
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Ship
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Vehicle
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Vessel
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Fabrication Walker
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Advanced Radar Satellite
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Akula
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Angel
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Ant
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Ares
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Armour Fabricator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Artemis
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Astraeus
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Atlas
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Avenger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Barnacle
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Barracuda
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Black Knight
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Bluehawk
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Boom
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Bowhead
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Bumblebee
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Catfish
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Chariot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Colonel
0:00.6
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Comet
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Corsair
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Dauntless
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Deathmark
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Dox
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Drifter
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Earthshaker
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Enforcer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Epoch
0:00.6
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Aircraft
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Bot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Flyer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Ship
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Starship
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Vehicle
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Vessel
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Fabrication Walker
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Firebird
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Firefly
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Gil-E
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Grenadier
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Guardian
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Hammerhead
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Havoc
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Helios
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Hermes
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Hornet
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Horsefly
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Hummingbird
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Icarus
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Imperator
0:01
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Inferno
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Infiltrator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Investigator
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Jaeger
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kaiju
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kestrel
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kosmos
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Kraken
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Lancer
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Leveler
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Leviathan
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Lockheed
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Locusts
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Loki
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Manhattan
0:00.8
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Manta
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Marauder
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Maul
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Mend
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Meteor
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Miniman
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Monstrosity
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Narwhal
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Necromancer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Nova
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Nyx
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Odin
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Omega
0:01
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Orbital Fabrication Bot
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Orbweaver
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Orca
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Osprey
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Paladin
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Panzer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Patriot
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Peacekeeper
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Pelican
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Phoenix
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Piranha
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Praetorian
0:00.7
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Purger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Remora
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
SXX-1304 Laser Platform
0:00.4
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Salamander
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Scorpion
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Scythe
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Shank
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Sheller
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Skitter
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Slammer
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Solar Array
0:00.2
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spark
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spectre
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Spinner
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Sputnik
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stinger
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Stingray
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stitch
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stoke
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Storm
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Stryker
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Talos
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Thor
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Typhoon
0:00.5
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Tyr
0:04
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Vanguard
0:00.1
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T1
Viper
0:00.0
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Ward
0:00.8
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T2
Wyrm
0:00.3
+ 0:00.1
+ 0:00.1
-
T3
Zeus
0:03
+ 0:00.1
+ 0:00.1